LOJALNOŚĆ • DUMA • SPRAWIEDLIWOŚĆ • ZEMSTA • RODZINA
Klan Potępienia
„Nie znamy litości, ból naszym bratem, kpimy z miłości, a klan naszym światem.”
Wilki z Klanu Potępienia uważa się za wyprane z uczuć monstra — zimne, okrutne, bezlitosne oraz wyrachowane. Odznaczają się wyjątkowym sprytem, umiejętnością chłodnej kalkulacji oraz szybkiej oceny sytuacji, są również zdolni do podstępnych zagrywek. To także osobniki dumne — nierzadko wyniosłe i bezsprzecznie przekonane o własnej wyższości. Zawsze na pierwszym miejscu stawiają swój klan, przywódcę oraz Żelazne Zasady. Mylnie sądzi się, że zabraniają one odczuwać emocje, zastępując je okrutnymi czynami wobec istot poza klanem. Wilki Potępienia kochają, śmieją się, jednak dobrze wiedzą, że okazywanie uczuć jest zgubne i nie sprzyja fasadzie, którą pragną się otaczać. Emocje wolą okazywać w wąskim gronie, z dala od niepożądanych spojrzeń. Są to rzadkie momenty, w których przestają przypominać zimne posągi bez uczuć. Dopiero wchodząc w ich ścisłe kręgi, można zauważyć o wiele więcej. Wartości, które cenią sobie wilki Potępienia, to: lojalność, duma, sprawiedliwość, zemsta oraz rodzina.
Wśród elity znajdują się Upiory i Wampiry — wilki, które zostały skazane na wieczne potępienie. To waleczna świta, wspomagana przez wilki kroczące trzema silnymi Drogami — Jadu, Życia oraz Umysłu. Wspierają się wzajemnie nie tylko dobrą radą, ale i słowem krytyki. Żelazne Zasady rządzą tym klanem, a władza absolutna sprawia, że wśród Potępionych panuje ład i porządek. Oprócz tradycyjnego podziału hierarchicznego w klanie obowiązują również przydomki. Są one swoistym odzwierciedleniem zasług danego osobnika, jego doświadczenia i wiedzy, pomagają również określić pozycję danego wilka w patowych sytuacjach towarzyskich.
Wilki Klanu Potępienia cechuje inteligencja i niechęć do przejawów barbarzyństwa. Właśnie dlatego w lochach nie stosują przemocy fizycznej. Potrafią zrobić użytek z kłów i pazurów, zwykle jednak demonstrują swoją siłę, ukazując nad więźniem przewagę psychiczną.
Powitanie: Agito
Władza
Najważniejsze prawa
Wierzenia
Uroczystości
Alfy – wilki posiadające w klanie władzę absolutną, to one podejmują wszystkie decyzje i tylko od nich zależy, czy będą liczyć się z wolą klanu.
Upiory – stoją w hierarchii zaraz za Alfami i tworzą ich zaufaną świtę. W razie nieobecności przywódców stanowią zastępstwo.
Rada – w skład rady wchodzą określone wilki, które na polecenie Alf zbierają się w Sali Obrad w Ratuszu i za ich zgodą przedstawiają sytuację w klanie, sugerując możliwe zmiany.
1. Na pierwszym miejscu zawsze znajduje się klan, władza i zasady
2. Alfy posiadają władzę absolutną
3. Najważniejszym kodeksem postępowania są Żelazne Zasady[/list]
Klan Potępienia jest politeistyczny — wyznaje wiarę w dwóch bogów: Węża i Cerbera. I choć większość Potępionych zwykła mówić o nich jako o istotach wyższych nieposiadających określonej płci — ten pierwszy uznawany jest za pierwiastek kobiecy, drugi zaś — męski. Od aktualnej Alfy bądź pary Alf zależy, który z nich — bogów — jest podczas danego okresu "ważniejszym", stojącym na piedestale patronem klanu. Wiara nie jest najważniejszą wartością Potępieńców. Swoich bogów traktują z należytym szacunkiem i uważają za pewnego rodzaju wzory potępionych ideałów, do których to starają się upodobnić. W klanie dozwolony jest ateizm, jednak sam brak szacunku do bóstw albo wiary jest surowo karany.
Noc Umarlaka — noc, podczas której kapłani łączą swoje umysłowości, by w otoczeniu upajających aromatów umożliwić wszystkim wierzącym wejście w sferę sacrum i doznanie obecności bóstw — Węża i Cerbera. Wilki wówczas mają okazję mimowiednie wkroczyć w pandemonium, co jest wielkim zaszczytem dla każdego Potępieńca. Jeżeli Alfa uczestniczy w święcie, uwalnia dusze zaklęte w swojej koronie, aby żywi połączyli się ze zmarłymi.
Dzień Gniewu — otóż co pół roku Wąż udaje się na długi obchód swoich włości. Sprawdza, czy poddani wywiązują się ze swoich obowiązków, karze leniwych i niedokładnych. Jednak na czas jego nieobecności na tronie ktoś musi pilnować porządku zewnętrznego świata i wyznawców Wielkiej Dwójki... Wtedy to wilki z klanu, które postanowią złożyć cześć Cerberowi, dostają się pod jego wpływ. Na cały jeden dzień brakuje równoważącej jego moc siły Węża. Na cały jeden dzień wilki z watahy, które odpowiedzą na wezwanie Cerbera, stają się po dwakroć brutalniejsze, bardziej wojownicze, skore do gniewu. Tak, jak bóg w bojowym szale, tak i wilki nieraz nawet zapominają o zasadach, o powstrzymywaniu swych emocji i panowaniu nad swą fizycznością. Jedyne zakazy, które mają moc podczas tego święta, to zakaz zdrady i działania przeciwko klanowi.
To zdecydowanie najgorszy dzień dla ofiar klanu przetrzymywanych w lochach, bo wtedy właśnie krzywdzenie ich sprawia Potępieńcom największą przyjemność.
Koronacja – jedno z najważniejszych wydarzeń w tradycji Potępionych. Alfa rezygnując ze swoje stanowiska, zwraca koronę do skarbca klanowego. Na koronację nowego władcy, Upiory wyjmują ją z niego i to one nakładają insygnium władcy nowemu monarszy, przyjmując jego oficjalną przysięgę wierności i lojalności wobec klanu. W koronacji udział bierze cały klan, aby cieszyć się wyborem nowego panującego.
Ofiary dla bóstw — dwa razy w roku kapłani organizują polowanie (raz na każdego z bogów) na rzadkie zwierzęta: czarną łanię oraz białego lisa. Cerber i Wąż nie zadowalają się byle czym, dlatego też poświęceni im są przedstawiciele gatunków nieczęsto występujących w przyrodzie.
Rangi • Profesje